Home » Fremgangen til Crossy Road er Spennende og Risikofylt

Fremgangen til Crossy Road er Spennende og Risikofylt

Spillenes Utspring

Crossy Road er et åpen-source videospill utviklet av Hipster Whale, et australsk spillutviklerstudio. Det ble først lansert i 2014 på mobilplattformer som iOS og Android. Spillet var en stor suksess fra starten og har siden blitt spilt mer enn 500 millioner ganger.

Spillmekanikken

Crossy Road er et type spillekasse-spill hvor spillere må navigere sine karakterer gjennom ulike miljøer, som byggefelt eller stuer. Spillerens mål er å nå en annen side av skjermen uten Crossy Road anmeldelse å bli rammet av andre objekter.

Hvert nivå har et unikt tema og spillmekanismer, som f.eks. at karakterene kan løpe eller hoppe over gjerde eller planteplanter. Spillerne må også ta hensyn til ulike hinder, slik som kjøretøy eller andre spillere.

Forskjeller mellom fri spillmodus og real-money-modus

Crossy Road har både en fri spillmodus (eng: “demo”) hvor man kan spille uten å betale noen penge, samt en modus der man kan spille med echt penges. I den første moden kan man ikke vinne eller miste noen penger.

Ulike typer av Crossy Road

I tillegg til standardversjonen har det blitt utviklet mange ulike varianter og spin-offene, som:

  • Crossy Roads: Halloween-themed , som er en spesialutgave av spillet med Halloweentema.
  • Candy Crush Jelly Saga , som er en kombinasjonsversjon av Crossy Road og Candy Crush saga.

Regressivt design

Utviklerne har valgt å bruke regressivt design for dette spillet, dvs. de ønsker at spillere skal måtte betale penge etter hvert når de kommer nærmere toppen på ranglisten, med andre ord er det ikke mulig å nå en grense uten først å ha vært i et stadium hvor spillere har fått så mange poeng.

Utvikling av Crossy Road

Crossy Roads’ design og gameplay ble kritisert for sine risiker og beroende aspekter. Utviklerne uttrykte bekymring over denne kritikken, men fortsatte med å tilby det samme spillformatet i sine senere oppdateringer.

Etiske implikasjoner

Spillutviklere har blitt kritisert for å designe deres spill etter spillmengde istedenfor kvalitet og moten, samt å ha tendens til å prioritere penger fremfor spillet som et hele. I løpet av den korteste tiden noen gang var det i stand til å vinne mer enn $100,000 med bare ett Crossy Road-spill.

Et eksempel på denne kritikken er at spillere har blitt kritisert for å bruke spillene sine pengesider som et “casino” eller “betringsverk”.

Tilbudet av fri spillemodus

Hva med folk som ikke ønsker å betale penger? En gratis variant ble lansert, men denne er begrenset til kun ett nivå. Med det har Crossy Road nått en ny form for etikett der noen vil sitt og vent på nye oppdateringer i håp om å kunne fortsette å spille uten å måtte betale.

Kritikken mot spillutviklere

Hvis spillene sine pengesider er mer attraktiv enn selve det å spille så kan dette være en kritikk av at utviklerne ikke oppfyller sine plikt i å tilby en kvalitetsprodukts tjeneste.

Analyse

Utviklene har forsøkt å skjule sitt ønske om pengesider bak et komplekst spillmekanisme, men dette er også en karakteristik av noen typer kasinospill. For mange mennesker kan det være vanskelig å sette grenser for seg selv og unngå beroendeproblemer.

Utviklerne har forsøkt å presentere Crossy Road som et spill uten risker, men de virkelige pengesiderne er skjult bak komplekse regelverk og prinsipper for hvordan spillet skal fungere.